第五百零一章、公会技能的价值!-《超次元战争游戏》


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    “而且技能最后没有写消耗和冷却,也就是说,这技能是无消耗、无冷却的……”

    罗澈的话让众人的兴致又重新提了起来,而且,他的话还没有说完,也不卖关子,开口继续往下说,“我加入游戏也有好几个月了,对于系统的技能介绍,我多少也是清楚了一个大概……”

    对于罗澈突然说到系统身上,大家都是愣了一下,但谁也没有打断罗澈的话,都在等着他的说明。

    “一般buff技能,如果不能和其他强化buff叠加,那系统肯定会特意注明,而这个却没有,也就是说,这个阵型技能的属性加成,恐怕是能和玩家本身技能的buff,以及战场buff叠加的!”

    这句话一说出口,众人的脸色一下子就变了,大家都算是游戏里的老鸟了,buff效果可叠加,这句话所代表的意思,他们不可能不明白!

    就拿罗澈的橙色卡牌来说,如果橙色卡牌的buff无法叠加,那就只能算是一个普普通通的辅助、强化技能,可一旦能够叠加,就延伸出了‘战神模式’这种几乎能吊打战士玩家的超强状态!

    简单来说,那就是前者是普通技能,而后者,则是稀有技能!价值是不一样的!

    属性可提升,无消耗无冷却,buff可叠加,光是这三点,就足以让这两个阵型技能的价值翻倍上升!

    众人此时都是眼巴巴的看着罗澈,仿佛是等着从他嘴里再听到更多的好消息,对此,罗澈也是感到一阵好笑,无语的摇了摇头,“虽然我还有一点猜想,不过,这个猜想得等到点出技能之后才能验证,暂时就不说了,先看看那个‘洞察术’的技能吧。”

    大家都表示没有意见,纷纷将目光移到了另一个技能树上。

    洞察术(当前0级):发动后,可获得以自身为圆心,直径一百米内任意一处的视野,视野范围呈现为直径五米的圆形,冷却时间五分钟,无消耗。

    看完技能,大家陷入了短暂的沉默,应该都是在各自思考这个技能的作用,这个技能比较好理解,甚至光看技能名字,都能了解到一个大概。
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