第(1/3)页 布局完成,陆离目前只需要等候时间的流逝即可,他在松了口气的同时,把注意力放在了控制台上。 他这些日子以来,除了寻找有用的合适者之外,对控制台的用法越来越有兴趣,美国少年设计的这个控制台,玩法实在是很强,有着矩阵作为基础,已经远远超过了普通电脑游戏控制台的能力了。 这个世界没有魔法,没有超能力,没各种超自然现象,但是控制台中的数据显示了,不是没有这些,仅仅是还没来得及设计罢了,基础数据是有的。 陆离饶有兴趣地研究了许久,觉得假如能在这个世界中把魔法、仙术、超能力给设计出来,岂不是说,这个世界的历史将走向一个与现实世界不同的方向? “唔,真的有这些玩意的话,整个世界会被玩坏的吧?” 陆离神深思了十秒钟,忽地眼睛猛然睁开,觉得既然都发了十多枚破坏世界平衡的超自然戒指了,又何必在乎其它呢?何况玩坏就玩坏吧,只要能找到核心钥匙,一切都不必在意。 他一方面是兴趣来了,另一方面是为了等待核心钥匙被找到,避免无聊打发下时间。 陆离把整个星球的时间流速调节加到最快,随即开始仔细研究控制台。 在现代的文学读物、游戏和影视作品中,对魔法的设计各有不同,总的来说分了几种,以龙与地下城的DND规则为代表,还有以古典魔法为代表的《魔戒》、《冰与火之歌》等。 要设计魔法,就要设计魔法的基础,即魔法的力量来源是什么? 是魔力,还是冥想的法术位? 他仔细沉思了半晌,其实要解决这个方法很简单,控制台本身覆盖了整个星球,建立所谓的“魔网”完全可以用控制台为根基,即所谓的冥想法术位,便是获取控制台给予的不同权限。 法术位越多,来自控制台给予的权限也就越高。 但这样一来,同等权限下的魔法威力必然一样,最终效果只取决于施法者的战术认知水平,这在游戏中会体现公平,然而现实中就未免稍微无趣了点。 “这样的话……” 第(1/3)页